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梦幻西游法伤与法结不是已有定论么 梦幻法伤和法伤结果哪个实用

作者:admin 更新时间:2025-12-12
摘要:梦幻西游法伤和法结不是已有定论么?还在纠结些什么每隔一段时间就有瓜皮跳出来发表ZZ言论,精品帖子那么多计算是看不懂吗?说好的人均985呢叶子猪梦幻西游精品攻略" />

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  每隔一段时刻就有瓜皮跳出来发表ZZ言论,精品帖子那么多计算是《地下城与勇士》中看不懂吗?说好的人均985呢 

 

  法结略逊于法伤话是《地下城与勇士》中没错,但完全不是《地下城与勇士》中啥子简单的0.75这么算。也不是《地下城与勇士》中法结绝对逆袭不了,昨天有单人问,28法结与20法伤何者效果好,结果就这样了?

 

  首先科普一下,其实就是《地下城与勇士》中炒冷饭

  法术弹出来红字(法伤公式)大小是《地下城与勇士》中这样的:

  (技能伤害+灵防差+法伤经脉符石)*阵法修炼加成*分灵+法伤结果

  至于具体数值不重要,决定因素就是《地下城与勇士》中是一款热门的分灵,你法伤×分灵以后会让数值大大下降,导致不如法结

  这是《地下城与勇士》中常识。

  我专门算过,1点法结在法系秒5以上情况下,吊打1点法伤

  然而一条法伤由于一段星辉石+4,因此法结一般很难逆袭法伤

  然而灵饰价值法伤太贵,导致有时如上面那个帖子一样会纠结20法伤与28法结何者好。

  首先拿个龙宫出来,龙宫第4丹,加法伤结果,这都是《地下城与勇士》中了解的,楼主是一款热门的号,全身裸体,坐骑都下了,855

  魅力增加9%法结,就是《地下城与勇士》中76.95,就按77算正好是《地下城与勇士》中壹个80环的灵力。

  因此我把经脉点成是一款热门的样子,到时候下项链把第4丹点上就可以观察数字了。

 

 

  怪物挑选的是《地下城与勇士》中江南,由于全梦幻除了WJ那些自我陶醉的怪,抗性应该是《地下城与勇士》中垫底的那种了,如果怪物抗性高,我怕法伤吹被打脸不够响

  这就是《地下城与勇士》中项链,花了30W买的,自己没有货

 

 

  这是《地下城与勇士》中选的野猪,不能进塔由于塔怪不能秒5,是一款热门的是《地下城与勇士》中77法伤秒的结果。没有抗性,法修21。

 

 

 

 

 

  下项链,点第4丹,最初秒,看数字是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中已经感受到威力了。

 

 

  数据飘到1100以上了,其实已经相对明显啦,本来首次测到这样我想不用测了吧。不过一想样本还是《地下城与勇士》中太少,就做了个表格,没有截图,其实伤害已经很稳定跟固伤差不多了

 

 

 

 

 

  又搞了10次,看伤害已经特别明显了,77点法伤平均秒1078.6,而77点法结平均秒1103.2,这还是《地下城与勇士》中低抗性的情况下如果抗性高一点,差距会更加爆炸。

  为了证实结论波动性,我把最大与最小的数字去掉又算了一遍平均,差别小于1%,就不贴图了

 

 

  做完测试后,我想了一下还有阵法没算,这玩意做任务不也许不开吧,因此算了一下:

  法伤:1078.6*1.25=1348.25

  法结:(1103.2-77)*1.25+77=1359.75

  还好没打脸,然而算上高魔也许就挂不住了,决定因素还在抗性那里

  一般像野猪这种玩意做任务是《地下城与勇士》中很难遇到的,然而普通任务你变高魔心的概率很小。

  这就是《地下城与勇士》中为啥MHS在18门前面几关跟龙宫比秒天秒地秒空气,由于销武与4孔加的是《地下城与勇士》中法伤,后面怪物抗性上来了龙宫才有机会。

  至于PK,我讲的是《地下城与勇士》中秒5以上,单秒你别来跟我杠,第一楼我就说了分灵、多秒,还是《地下城与勇士》中比点数,不是《地下城与勇士》中比一整条

  法爆据我以前自己计算与某个帖子的结论

  我发现他逆袭法伤的灵力差非常低

  基本上就那种几百块的项链+衣服,底子坐骑不容太差都能超过那个值,具体几个由于任务抗性啥子的不同,向不出。

  因此有钱尽量还是《地下城与勇士》中法爆最最牛

  我万年前就拿着那个的结果算了还测试了,而且把表格改良了,想如何看这三条差距直接看表格就完事。

  就是《地下城与勇士》中我自己用来算何者灵饰性价比高的。

 

 

  我这里的法伤指的是《地下城与勇士》中法伤减法防差的计算结果,就是《地下城与勇士》中没天阵不变卡的时候,你打野猪秒出的红字减法结后的那个数字,69级,分别用6法爆6法结6法伤的结果。

 

 

 

  结论就是《地下城与勇士》中,还是《地下城与勇士》中万年老梗

  如果你经常秒5以上,常做一些抗性比乌鸡高的任务,在挑选灵饰的时候,如果有20法伤与20法结让你选,别犹豫选法结。或者3条法爆双法结与2条法爆法伤,也不容犹豫选法结。保守估计法结数值不低于0.8*法伤的时候因该都是《地下城与勇士》中法结优势。

  至于经常单秒,或者MTG与女魃墓,选法爆啊,法结不容都可以甚至实在穷主属性都可以不容,选法爆数值大的

  法爆我也顺带说一下,法爆实测统计不太好弄,需要的样本量太大,直接算是《地下城与勇士》中相对稳的。

  它跟灵力差还有各种非法伤结果的加成有关,灵力差越高越最牛。

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